对于很多人来讲,有关VR的应用都根植于其它事物之上,并起到一定的点缀作用,而VR本身的一些功用,他们却并不知道。其中,大家关注最多的就是VR能够带给我们的感官刺激,这些感官刺激主要来源于视觉的刺激。
比如,将VR应用到成人影片上、将VR应用到机器人与人的感情上……这些应用有一个本质的特点,这个特点就是VR仅仅是当做一个放大器,而VR本身并没有产生根本的力量。
VR应用难道就仅仅只有视觉上的冲击吗?难道我们印象当中功能强大的VR就只能带给我们这些改变吗?显然并非如此。我们之所以会有这样的错觉,其中一个很重要的原因就在于我们知道的VR场景多半只停留在视觉上,而并未深入到VR的本质。那么,VR到底是什么呢?
传统意义上,我们将VR仅仅定义为一种在计算机上形成的,可交互的三维环境中提供沉浸式感受的技术。从这个传统定义上来看,我们将VR定义为一种感觉的技术并没有什么错误。
经过数十年的发展,VR的应用和技术早已超脱了原有的定义,具有了更加广阔的内涵。如果我们依然将VR看作是一种“沉浸式感觉的技术”显然已经过时,在新的时代背景下,VR具有了更加广泛的应用和内涵。
VR并非只是工具,泛VR的内容正在形成。如今,VR应用的领域依然停留在工具的层面,在这个层面上,VR并不能形成独立的“王国”,很多时候VR无法适用的领域依然需要更深,更广的开发。
显然,将VR仅仅看做这种工具,不但将会大大制约其发展,而且将会很大程度上限制VR应用的范围。按照这种思路发展下去,VR技术非但不能成为下一个资本关注的风口,还有可能陷入到一种相对封闭的发展怪圈。
VR并非工具,只有将VR看做是一个有着独立生态系统的全新产品才能从根本上解决当下VR应用仅仅停留在技术层面的难题。可喜的是,当下很多人都意识到了VR并非仅仅只是技术,它本身还有很多值得期待和想象的东西。很多人都在利用VR开发出新的内容,并将这些内容看做是VR衍生品的一个重要组成部分。
VR电影的开拍、VR地图的出炉、VR诊断技术的出现……这些现象正在将VR变成一个中心,由此发散而来的巨大的内容整合体正在被越来越多的人所接受。
VR只是一个概念,它可以附着很多东西。在很多的人的印象中,VR就是一幅眼镜,通过这个眼睛,我们能看到的是有限的。通过这个眼睛,我们能够得到的东西依然是有限的。
很显然,如果将VR单单看成是一个看得见,摸得着的存在则会大大限制它的发展,VR除了这些东西之外,应当具有更多的东西,具有更加广泛的应用。因为VR并非只是一个工具,它只是一个核心概念,通过这个核心概念,我们能够囊括很多东西。
随着未来人工智能的发展,VR将会有更加广泛的应用,特别是随着科技发展到一个全新的阶段之后,外部技术的改变将会大大改变VR生存的土壤。广泛的土壤带来的是茁壮的成长,而环境的改变则会成为VR未来井喷式发展的一个巨大契机。
以VR为发端的技术将会更加深度地应用到以人工智能为代表的新技术领域,从而给VR带给更加广泛的发展。
VR技术并未达到一定的高度,当下的VR连开始都算不上。VR作为一项技术在很大程度上与自身的技术发展有着非常紧密的联系,如果自身的技术并非达到一定的水平,那么它能够改变的东西同样将会受限很多。
而从目前的情况来看,VR技术的发展还停留在相当初级的阶段,尽管通过VR带给了我们现实世界无法获得的感受,但是当下的技术发展依然成为制约VR更快发展的主要障碍。
当前的VR技术依然停留在传统的技术层面上,这些技术对于传统的VR应用来讲绰绰有余,但是对于支撑VR更深更广的发展来讲无疑是捉襟见肘。很多人都将当下VR应用领域的局限性归结到VR这个概念的错误。
然而,他们大大忽略了当前的VR应用更大程度上困囿于技术层面的壁垒,当前技术的落后与VR的领先无法完全匹配最终让当前的VR应用并非达到一个“百花齐放”的状态。
很显然,VR的应用并非仅仅只有一种“沉浸式的体验”这么简单,它本身有着更加广泛的应用,如果我们依然用传统的思维来看待VR势必会将其未来看得太过狭隘,对于其未来的发展来讲具有非常负面的影响。